Aucune date de sortie officielle n’a été annoncée. NetEase et le studio Naked Rain parlent toujours d’une fenêtre 2026, mais aucun trimestre, aucun mois et aucune bêta ouverte n’ont été confirmés. Et à mesure que les occasions d’annoncer quelque chose passent les unes après les autres, un glissement vers 2027 devient une hypothèse tout aussi crédible.

La réponse courte

Non, Ananta n’a pas de date de sortie.

C’est frustrant, mais c’est l’état réel du dossier. Le jeu a été annoncé à la Gamescom 2023 sous le nom de code Project Mugen, rebaptisé Ananta fin 2024, et il est resté depuis dans un flou soigneusement entretenu. Aucune séquence de gameplay inédite n’a été diffusée depuis septembre 2025.

Tout ce qui circule sous forme de “sortie confirmée pour le T3 2026” ou “lancement en avril” relève de l’estimation, de la lecture de calendriers d’investisseurs ou, dans certains cas, du remplissage SEO. Si tu tombes sur un article qui te donne un jour précis sans source officielle, garde-le à distance.

Rappel : c’est quoi Ananta ?

Ananta est un action-RPG en monde ouvert urbain, free-to-play, développé par Naked Rain, le studio interne de NetEase basé à Hangzhou, avec une partie des équipes venues de Montréal. Le pitch tient en une phrase : un mélange de Genshin Impact, GTA, Spider-Man et Persona, dans une métropole anime baptisée Nova City, à peu près de la taille de Manhattan.

Tu y incarnes un agent, le Capitaine, de la Direction anti-Chaos (A.C.D.), chargé de gérer des phénomènes paranormaux qui viennent perturber la vie quotidienne de la ville.

Deux points le distinguent nettement de ses concurrents. D’abord, pas de gacha de personnages : tous les personnages jouables s’obtiennent gratuitement, via l’histoire ou des rencontres dans le monde ouvert. Pas de bannières, pas de pity, pas de pression sur le portefeuille. Ensuite, une monétisation uniquement cosmétique : vêtements, véhicules, personnalisation.

Plateformes annoncées : PC, PlayStation 5, iOS, Android, et cloud gaming. Xbox n’est pas confirmé.

Ce que NetEase a réellement dit

La dernière prise de parole officielle substantielle remonte à la conférence de résultats du premier trimestre 2026, le 21 mai. Interrogée par un analyste sur la façon dont Ananta compte se démarquer dans un marché du monde ouvert saturé, la direction a répondu, en substance : le jeu est un “monde ouvert urbain” construit autour de la vie citadine plutôt que du combat, l’équipe se concentre sur la qualité du contenu, et NetEase préfère prendre le temps nécessaire plutôt que sortir quelque chose de moyen dans la précipitation.

Traduction : pas de date, pas de fenêtre, pas de bêta annoncée. Mais aussi aucun signal de projet en difficulté. Le discours reste celui d’un jeu qu’on polit, pas d’un jeu qu’on sauve.

Chronologie : de Project Mugen à aujourd’hui

DateÉvénement
24 août 2023Annonce à la Gamescom sous le nom Project Mugen
Nov. à déc. 2024Renommage en Ananta ; nouveau trailer le 5 décembre ; licence d’exploitation obtenue en Chine
Janvier 2025Premier test technique hors-ligne à Hangzhou
Septembre 2025Trailer de gameplay de 7 minutes, puis jouable au Tokyo Game Show 2025 : première prise en main publique
Janvier 2026Second test fermé ; retours jugés conformes aux attentes par la direction
Juin 2026Absent du Summer Game Fest
Juillet 2026Apparition physique au Bilibili World, sur le stand d’un partenaire : footage réutilisé, rien d’inédit
31 juil. au 3 août 2026ChinaJoy se termine sans Ananta : pas exposant, absent des stands NetEase et PlayStation

Quatre fenêtres d’annonce en 2026 se sont donc refermées sans rien. C’est le fait le plus parlant du dossier.

Les dates à surveiller dans les prochaines semaines

Trois rendez-vous datés restent au calendrier, et celui qui a le plus de chances de produire quelque chose n’est pas un salon.

1. Le 20 août : résultats financiers T2 2026 de NetEase

C’est le vrai rendez-vous. Ananta a été évoqué lors des deux dernières conférences de résultats, et la réponse de mai reste la déclaration officielle la plus consistante de l’année. Une conférence d’analystes ne produit jamais de trailer, mais elle peut produire un trimestre de lancement, ce qui vaut bien plus qu’une bande-annonce.

Deux scénarios. Soit un trimestre est nommé, et tout le dossier change. Soit la réponse reste “on peaufine le contenu”, sans calendrier, et c’est, quatre mois après mai, un signal réel que 2027 se rapproche.

2. Gamescom, du 25 au 30 août

Ananta n’est pas un titre annoncé au programme, ni à l’Opening Night Live. Un salon daté est un lieu et une fenêtre, pas une réservation. ChinaJoy vient de le rappeler.

3. Tokyo Game Show, du 17 au 21 septembre

Là, le précédent est meilleur : c’est au TGS 2025 que le jeu est devenu jouable pour la première fois, après une simple apparition sur un stand partenaire à ChinaJoy la même année. Le même schéma s’est reproduit cet été au Bilibili World. À suivre, sans y voir une promesse.

2026 ou 2027 ?

Honnêtement, les deux tiennent la route.

Pour 2026 : NetEase n’a jamais renié la fenêtre 2026. Le jeu a sa licence chinoise, les tests fermés se sont bien passés, les pré-inscriptions mondiales sont ouvertes depuis longtemps (plus de 12 millions annoncées). Techniquement, tout est en place.

Pour 2027 : il faudrait une campagne marketing éclair pour tenir la fin 2026, avec bêta ouverte, date, précommandes de contenu et déploiement des serveurs, et rien de tout cela n’a commencé. Aucune séquence inédite depuis onze mois. Un free-to-play multiplateforme mondial ne se lance pas en silence.

Toute personne qui t’affirme aujourd’hui que l’une des deux options est actée va au-delà de ce que dit le dossier public. Si tu aimes ce genre de suivi, on fait le même exercice sur la date de sortie de GTA 6.

En attendant, que faire ?

Pré-inscris-toi sur le site officiel (anantagame.com). C’est gratuit, ça déclenche généralement des récompenses de lancement, et c’est le canal le plus direct pour être notifié.

Suis les canaux officiels : les annonces majeures y tombent en premier, avant les sites d’agrégation.

Et méfie-toi des dates trop précises. Si un article te donne un jour exact sans source officielle, c’est de la spéculation habillée.

FAQ express

Ananta est-il payant ? Non. Free-to-play intégral, sans gacha de personnages. La monétisation repose sur le cosmétique.

Y aura-t-il une bêta ouverte ? Aucune n’a été annoncée. Deux tests fermés ont eu lieu (janvier 2025 et janvier 2026). Une partie de la communauté pense d’ailleurs que NetEase pourrait passer directement au lancement.

Sur quelles plateformes ? PC, PS5, iOS, Android, cloud gaming. Xbox non confirmé. Le cross-platform est confirmé.

Sortie simultanée dans le monde entier ? Pas confirmé. Un déploiement échelonné (PC d’abord, mobile ensuite) reste possible, comme un lancement global simultané.

Article à jour au 14 août 2026. Le prochain point de bascule est la conférence de résultats de NetEase du 20 août.