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RPGers 2008

Postée le 02/08/2008 - 15h17 par le serpent mexicain, a suscité 16 commentaires


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Du 22 au 24 aoùt non-stop

RPGERS 2008

11 ème édition - Plaisance du Gers (32)


Plus de 1350 Joueurs en 2007



Au programme :

- Jeux de Rôles :

Concours de scénarii primé sur le thème "Ombre et Lumière",
Concours de MJ primé, basé sur l'art du conteur,
Concours de joueurs primé, sur deux parties planifiées.
Tables libres et parties spéciales, pour joueur novice à expérimenté.
Présence de nombreux éditeurs et auteurs qui vous feront découvrir leurs créations.


-Jeux de Figurines :

Tournois primés de Warhammer Battle le samedi 23
et de Warhammer 40K le dimanche 24
Concours de figurines peintes,
Tables libres de grandes dimensions pour tout jeu pendant les 3 jours
dont Warhammer Battle, Warhammer 40K, Hell Dorado, Confrontation et autres, au choix des joueurs
Démonstrations et initiations sur tous jeux ainsi qu'à la création de décors.


-Jeux de Cartes :

Nombreux tournois officiels et primés de Magic (standart, étendu, booster draft, paquet scellé)
et World of Warcraft JCC.
Vampire The Eternal Struggle (V:TES), Le Seigneur de Anneaux,
Tables Libres pour tout jeu.


-P'tits Jeux familiaux :

Loups-Garous de Thiercelieux, Jungle Speed, Zoon, Elixir, Guillotine, Formule Dé, ...
Tables Libres pour tout jeu.


-Jeux en Réseau :

De nombreux ordinateurs en réseau sur les plus grands jeux de simulation.
Mini-tournois primés les samedi et dimanche.


-Animations Diverses :

_ Vendredi, samedi et dimanche : initiation au travail de la terre avec l'Association Méandre
_ Vendredi 22 à 21h : Séance cinéma : 4 euros l'entrée
_ Samedi 23 et dimanche 24, dès 14 h : Initiation et démonstrations de Jeu de Rôle Grandeur Nature
_ Samedi 23, dès 20h30 : Concert gratuit





Tarif : 15 euros les 3 jours (soit 5 euros par jour pour ceux ne venant que un ou 2 jours).
Il comprend l'inscription à tous les tournois et concours organisés, le logement (salle de sport avec sanitaires et douches :

pensez à emporter vos couchages et tapis de sol), ainsi que toutes les animations proposées, mise à part la séance de cinéma.

Nota : La découverte et l'initiation aux activités est libre et gratuite.

Les mets et boissons seront disponibles sur place aux Auberges de la "Gob'Ergine" et du "Hobbit Gourmand" à toute heure de la journée.



Infos :
Site : http://rpgers.forum.st
Mail : RPGers@hotmail.fr
Tel : Fabien au 05 62 69 28 74 ou au 06 81 48 08 18

Des jeux pour sauver des vies

Postée le 03/07/2008 - 23h17 par le serpent mexicain, a suscité 3 commentaires


Une bombe explose dans une rue commerciale, il faut porter secours au plus vite aux blessés : ce n'est heureusement que le scénario virtuel, destiné à former les urgentistes, d'un "jeu sérieux", une niche des jeux vidéos en plein développement.

Le jeu "Triage training", développé à Coventry (centre de l'Angleterre) par Blitz Trusim, une filiale du groupe Blitz Game, pourrait difficilement être plus réaliste.

Parmi le verre brisé, les poubelles renversées, un homme a les entrailles visibles, "aidez-moi!", gémit-il sur fond de sirènes hurlantes.

Le joueur doit effectuer quelques tests au plus vite -- voir si les voies respiratoires sont dégagées, prendre son pouls etc... -- et effectuer un premier diagnostique avant de passer au blessé suivant pour trier le plus efficacement toutes les victimes.

"Cela fonctionne en temps réel, donc si vous ne prenez pas soin des blessés assez vite, ils meurent, c'est assez effrayant", explique Mary Matthews, directrice du développement de Blitz Trusim.

Elle explique que ce jeu a été développé en six mois avec l'aide d'un institut de l'université de Coventry et que plusieurs clients potentiels le testent actuellement.

"C'est ce qu'on appelle un jeu d'entraînement à la décision", relève David Wortley, directeur du Serious Games Institute (SGI), une structure de cette université qui réunit chercheurs et entrepreneurs travaillant sur des projets de "jeux sérieux".

L'ancienne région industrielle des Midlands compte avec cet institut embrasser cette branche encore balbutiante mais prometteuse du secteur des jeux vidéos.

La Grande-Bretagne, qui a produit en autres le jeu à succès "Grand Theft Auto", est au premier rang européen pour le développement des jeux vidéos, un secteur qui pèse 7 milliards d'euros de chiffre d'affaires annuel rien qu'en Europe.

Les "jeux sérieux sont des jeux vidéos qui sont utilisés à des fins autres que le divertissement", explique David Wortley.

Dans le domaine de la santé une application de ce type a été développée pour l'école de médecine de Stanford aux Etats-Unis. Elle propose à des équipes médicales réelles, du chirurgien à l'infirmière, de tester leur coordination dans des situations virtuelles.

Le SGI est aussi en train de modéliser en trois dimensions la ville de Londres, afin de réaliser des exercices virtuels d'entraînement pour urgentistes, pompiers etc...

"L'avantage de s'entraîner dans un environnement virtuel, c'est que c'est beaucoup plus économique, c'est aussi beaucoup moins contraignant, on n'a pas à fermer un centre-ville" et surtout on peut refaire les exercices et analyser les résultats, observe David Wortley.

C'est la défense américaine qui a la première utilisé les "jeux sérieux" avec "America's army" en 2002.

Ce jeu était destiné à encourager les jeunes gens à s'engager et à déceler ceux qui avaient le meilleur potentiel. Mais l'armée américaine utilise maintenant ces outils pour entraîner ses soldats avant de les envoyer sur un terrain d'opération.

Virtuellement, ils "se rendent dans une ville du Proche-Orient, apprennent comment la ville fonctionne, comment faire face aux différentes cultures, comment utiliser un traducteur, comment faire face au danger", détaille Dick Davies, producteur de Ambiant performance, une société qui commercialise ces jeux en Europe.

Le SGI a aussi en tête des applications moins dramatiques: une équipe est en train de modéliser la Rome antique, pour permettre des promenades virtuelles et pédagogiques.

L'Institut aide aussi les entreprises à utiliser les mondes virtuels, comme Second Life, pour faire des affaires, et travaille sur des applications pour le tourisme.



Qu'en pensez-vous ?

:gg:

Marathon

Postée le 02/07/2008 - 13h12 par le serpent mexicain, a suscité 1 commentaires


Tu t'es fait sortir dès les premiers tours de toutes les lans de France ? tu t'es fait nomatch toute la Saison ESWC 2007/08 ? Alors toi gamer low - - viens participer à la plus grosse MOMOLAN du Monde ! C'est l'occasion de te mesurer à des mecs aussi fort que toi ! ou pire....et oui ça existe ! Biensur cet événement c'est du fun, du plaisir, à résister contre un adversaire toujours mieux entrainer que toi...! Bref si tu veux pas voir papa et maman pendant le mois d'août et que tu sais pas ou aller, bah viens à la MARATHON LAN 2008 ! 10 jours de FUN pour la Plus longue des lans du monde ! T'y crois ça gamin !



La MARATHON LAN c'est quoi ?



Les dates : du vendredi 14/08/08 au dimanche 24/08/08.



Un staff en OR, qui se dévoue corps et âmes pour vous pendant 10 jours ! Avec les meilleurs des meilleurs : j'ai nommé le staff Re-SO, Lanafrance, La Ping Arena et AZERTY club.



Des jeux qui font du bien aux neurones :

Support PC :

- Counter Strike

- Counter Strike Source

- WarCraft III

- PES2008

- Call of Duty 4

- Dota

- TeamForteress 2

- GTR2

- Quake III

- Trackmania Forever

- Age Of Empire 2

- Half Life Deathmatch

- UT 2004

- Transport Tycoon Deluxe



Support CONSOLES:

- Tenkaishi 3

- Mario Kart

- Wii Sport



Une restauration aux p'tits oignons qui vous servira le meilleur des landes tous les jours dans votre assiette.



N'attendez plus, venez passer un bon moment, inscrivez-vous tous !



Inscriptions et informations sur www.re-so.com



L'équipe Re-SO


Vous pouvez nous contacter (demande d'infos, offre de partenariat...) par mail l'adresse suivante : E-mail de contact de Re-SO ou encore nous retrouver sur le channel IRC de l'association : #re-so sur Quakenet.

Vous pouvez également joindre le président de l'association Re-SO, Jean-François Duclos, par téléphone au numéro suivant 06 21 35 98 05.

Bill Gates part a la retraite de Microsoft

Postée le 28/06/2008 - 10h23 par le serpent mexicain, a suscité 2 commentaires


Le fondateur de Microsoft, Bill Gates, passe vendredi sa dernière journée dans les bureaux du géant des logiciels en tant que dirigeant et abandonnera complètement, à compter de lundi, la destinée du groupe à son ami Steve Ballmer.

Sur le plan des fonctions, le départ de M. Gates est surtout symbolique, dans la mesure où le troisième homme le plus riche du monde n'exerçait plus de responsabilités opérationnelles au sein de Microsoft.

Après avoir cédé la direction générale à M. Ballmer en 2000, M. Gates avait déjà abandonné ses titres d'architecte en chef des logiciels et de patron de la recherche et de la stratégie en juin 2008, comme il s'y était engagé deux ans plus tôt.

Le fondateur de Microsoft conservera d'ailleurs le seul mandat qui était encore sien, celui de président du conseil d'administration, même si sa présidence sera désormais non exécutive. Il reste également le premier actionnaire du groupe, avec environ 8,7% du capital.

Mais l'influence de M. Gates était demeurée forte sur la stratégie du groupe et son départ, pour se consacrer à sa fondation humanitaire, est un tournant, qui intervient alors que le groupe cherche à faire évoluer son modèle.

Un modèle, essentiellement axé sur les logiciels payants, qui est de plus en plus nettement bousculé par la révolution internet. A la faveur de ce grand chamboulement s'est développé celui qui se présente aujourd'hui comme son principal concurrent, le groupe Google.

L'incursion de Microsoft dans les moteurs de recherche, spécialité de Google, par le biais de son portail MSN, a connu des résultats mitigés.

Malgré des investissements colossaux, Microsoft reste ainsi très en retrait sur le plan des revenus tirés de la publicité en ligne, qui ont représenté, en 2007, un quart de ceux de Google.

L'éditeur de logiciels a tenté, en février, de reprendre la main en avalant le groupe internet Yahoo!, mettant sur la table 44,6 milliards de dollars. Mais Yahoo! s'est refusé à Microsoft, malgré un prix jugé attractif par les analystes, préférant continuer seul sa route.

Après avoir relevé son offre, Microsoft a choisi de renoncer. Provocateur, Yahoo! a noué, dans la foulée, un vaste partenariat avec Google.

Et alors que cette relation doit permettre à Google de renforcer son hégémonie sur la publicité, le groupe internet vient désormais chasser sur les terres historiques de Microsoft, en proposant des logiciels gratuits, similaires aux applications bureautiques vendues par le groupe de M. Gates.

Les logiciels libres, notamment celui du groupe informatique IBM, Lotus Symphony, contestent également la position dominante de Microsoft, alors que la dernière version de son système d'exploitation Windows, Vista, a fait l'objet de vives critiques.

Sorti fin 2006, Vista ne s'est écoulé qu'à 150 millions de licences, beaucoup d'entreprises préférant garder XP, la version précédente. Non seulement les nouveautés n'ont pas convaincu par rapport à Windows XP mais Vista s'est révélé incompatible avec moult logiciels et périphériques.

Autre facteur défavorable à Windows, l'insolente vigueur des ordinateurs MacIntosh d'Apple, seul fabricant de micro-ordinateurs n'utilisant pas les logiciels de Microsoft, ont vu leurs ventes grimper en flèche depuis un an et accru leur part du marché mondial à plus de 5%.

Contesté par Apple, tout comme par Google, sur son coeur de métier, Microsoft a également échoué pour l'instant dans sa tentative de percée sur le marché des baladeurs musicaux, dominé par l'iPod d'Apple.

Son baladeur Zune, lancé en novembre 2006, ne représentait que 4% du marché américain au premier trimestre, contre 71% pour l'iPod. Dans le domaine de l'électronique grand public, le groupe peut toutefois se satisfaire du succès de sa console de jeux XboX.



http://www.lepopulaire.fr

Remaniement des sections

Postée le 16/05/2008 - 17h37 par Advandced, a suscité 0 commentaires


Comme vous avez du le remarquer , un remaniement des sections a été fait pour rendre le forum un peu plus accessible et plus léger , moins tassé .

Si vous avez des idées d'amélioration , vous pouvez nous apporter vos idées en répondant ici.

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